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"和姐姐在厨房激战2动漫", 电影《志愿军:存亡之战》今日发布“硬仗一场”制作特辑和制式海报,20多个拍摄场地占地面积超百万、铁原阻击战置景达20万平方米、上万人挖工事搭建万米战壕……电影片场如战场,导演陈凯歌携全剧组三个月奋战“铁原”,再现抗美援朝战场上恢弘磅礴的“铁在烧”激战名场面,绵延万里的战壕硝烟弥漫战火连番轰炸,彰显大片质感与史诗气象。真实还原的战争场面令演员们身临其境,更加理解志愿军用生命燃烧自己的无畏精神,满怀诚意共同诠释一段不能忘记的历史。影片《志愿军:存亡之战》预售已开启,9月30日全国上映。 超百万平米真实再现铁原战场“武戏爆拍”震撼打响“硬仗一场” 电影《志愿军:存亡之战》以抗美援朝战争中的“铁原阻击战”为背景,叙写2.5万志愿军以血肉之躯正面硬刚5万“联合国军”的英雄史诗。电影今日释出的制作特辑震撼引爆“硬仗一场”,揭秘战争巨制是如何炼成的。特辑细致展现了临津江战斗、砥平里战斗、铁原阻击战等20多个拍摄场地占地面积逾百万平米,在沙漠里建造巨型水坝营造视觉奇观。为了追求电影布景气氛真实,导演陈凯歌携主创打造超20多万平米的铁原阻击战置景,投入上万人搭建万米战壕,开拓出宽度为25公里,纵深达20公里的铁原阻击战防守区域,淋漓尽致还原战争的震撼与残酷。同步释出的制式海报细腻展现铁原阻击战硬核炸裂的战争图景,在高低曲折的战壕里,战士们身陷鏖战,据点、坦克、炸药盘根错节、硝烟弥漫。影片拍摄难度可见一斑,摄影指导赵非表示壕内战争戏份极具难度,“不仅坑道难做,更有大量动作群像戏、战争戏和爆破戏等挑战”。 《志愿军:存亡之战》片场如战场,导演陈凯歌导演坚持“文戏武拍,武戏爆拍”,携全体主创耗时三个月奋战“铁原”,还原了“铁在烧”的激战名场面。为确保炮击美军这场仅有一次爆炸机会的戏在拍摄时万无一失,剧组提前用2天时间预埋400个炸点,更同时使用10台机器全力打造爆破效果。导演坚持战争场面要“步、坦、炮协同”,最多调动2千名群演共同参与拍摄,连演员朱一龙都直呼“从没在片场见到这么多人”。极具震撼力的战斗场面设计,令演员朱亚文感慨,“真实地仿佛在看纪录片”。 导演陈凯歌携全体主创严谨创作满怀诚意诠释一段不能忘记的历史 电影《志愿军:存亡之战》拍摄制作过程中,导演陈凯歌与全体主创跨越严寒酷暑精益求精,满怀诚意诠释一段不能忘记的历史。据悉《志愿军》系列摄制组工作人员最多曾达3000人,全组戮力同心脚踏实地创作拍摄,令导演陈凯歌都连连点赞,“拥有这样战斗力的摄制组,很了不起。”电影主创们细心打磨、戏里戏外攻克“危机”,真实还原这场史诗般的战争,以赤子心重现铁原战场上的“铁长城”,令人敬佩。 剧组专注、和谐的氛围也感染了演员们,帮助他们更好融入角色。演员朱一龙称赞道,“每一个镜头大家都极力把它做到最好,也让自己对志愿军精神有了新的理解,他们都是用生命在燃烧的一群人。”演员辛柏青也细致观察到,“剧组里每一个部门的每一个环节都恰到好处,就像复杂的机器每一个齿轮都严丝合缝。这样成熟的团队让我可以全身心投入在表演上,创作变得纯粹。”演员朱亚文则分享跟各个部门合作的感受,“和导演组、制片组、服化道都是近乎极致的一个创作状态。我们每一个人从现场到站在导演面前,要经历非常严苛的准备工作,做到近乎完美。”导演陈凯歌动情表示,“这个影片包含着我对志愿军的敬意,这些曾经英勇奋战的战士,他们的精神一定会传承下去。”导演如此赤诚炙热的真心也感染着剧组里的每一位工作人员,电影《志愿军:存亡之战》由数千人诚挚打造,共同怀揣着对志愿军英雄的敬意,即将国庆登陆全国院线。 电影《志愿军:存亡之战》由中国电影股份有限公司领衔出品,中影创意(北京)电影有限公司、八一电影制片厂、北京荣优影视文化传媒有限公司、北京博纳影业集团有限公司出品,陈凯歌执导,将于2024年9月30日全国上映,现已开启预售。
"和姐姐在厨房激战2动漫",本文转自爱范儿这,是普通人家里用的闹钟,价格不到10块钱,运气好的话还包邮。而这,是任天堂最新推出的闹钟Alarmo,售价99.99美元(人民币约700元),即便你现在线上下单,最快也得到明年初才能拿到现货。谈到这两款闹钟的共同点,那就是都--**-- 本文转自爱范儿 这,是普通人家里用的闹钟,价格不到10块钱,运气好的话还包邮。 而这,是任天堂最新推出的闹钟Alarmo,售价99.99美元(人民币约700元),即便你现在线上下单,最快也得到明年初才能拿到现货。 谈到这两款闹钟的共同点,那就是都能准时准点地叫你起床。 只是,人们对这两款闹钟的喜爱程度却大相径庭,前者可能在家里某个角落默默吃灰,后者却在各大热搜榜单上居高不下。 ▲网友的梗图,图片来自@stupjam 对此,我们也不禁好奇,任天堂新推出的闹钟凭啥这么火。 Alarmo,让起床变得更有趣 被熟悉的游戏音乐唤醒是什么感受? Alarmo本质上是一款集成了沉浸式声音体验和体感操控的多功能闹钟。 在你起床时,它会联动任天堂多款知名游戏IP,播放如《超级马力欧兄弟》《塞尔达传说》《斯普拉遁》《皮克敏》和《健身环大冒险》等音乐,成为唤醒你的起床号角。 每种游戏都有7种不同的闹钟场景,总共35个音频场景供你选择。 而且,通过连接的任天堂账号,你还能陆续解锁《动物森友会》和《马力欧卡丁车8豪华版》等更多游戏音乐。 体感操控则是Alarmo最大的杀手锏。 由于内置运动检测传感器,Alarmo会自动检测你的动作,移动身体可以让闹钟安静下来。 而如果你主动起床,那么Alarmo便会自动停止响铃。此外,你也可以通过按下顶部按钮停止闹钟响铃。 当然,如果你想多享受几分钟的赖床时光,可以通过手势将闹钟时间稍稍延后。 不过,在‘强力起床模式’下,闹钟响得越久,音量也会逐渐增大。 另外,Alarmo还具备一些特色功能,比如记录你睡眠和活动情况,并提供游戏主题的整点报时提醒。 任天堂表示,Alarmo内置的24GHz传感器不仅能检测你的一举一动,还能在夜间监测你的睡眠情况。它将作为睡眠监测器,为你提供关于睡眠质量的数据,而这些记录将被保存一年之久。 需要注意的是,Alarmo需要通过USB-C持续充电。 根据任天堂开发团队的说法,因为传感器需要不断检测用户是否处于床上睡眠状态,所以如果采用电池供电,那么续航时间大约只能撑两周。如果你早上醒来发现(闹钟)电量已经用完了,那将是一场灾难。 此外,开发团队希望Alarmo成为一个完全不需要用户操心的闹钟。用户无需担心电池更换的问题,也不需要对闹钟进行额外的维护。 ▲顶部拨盘能显示一系列颜色,图片来自TheVerge CNET记者也第一时间上手开箱了这款爆火闹钟。 一旦你打开Alarmo,它会耐心地引导你完成设置,比如测量床的大小和Alarmo相对于头部的位置,以确保真的能够叫你起床。 并且,它还提供了放松的睡前声音。设定你的就寝时间,当它检测到你已经躺在床上时,便会播放10分钟的平静游戏声音,比如《塞尔达传说》中的火把声,伴你进入梦乡。 一个闹钟,花了十年时间 从想法的萌芽到最终成品,Alarmo的诞生经历了整整十年时间。 将时间的指针拨回2014年,当时任天堂社长岩田聪在投资者简报会上透露打造一款‘睡眠跟踪设备’,他暗示这将是一款‘不一定会是在客厅使用的产品’。 同年10月,岩田聪宣布目前任天堂正在捣鼓一款睡眠追踪设备,它能通过发射电波来监控使用者的夜间动态。 并且这款设备在使用上无需穿戴、接触、等待或是安装,它设计的初衷就是,能放在床边,简便地使用。这款设备还能将数据上传到任天堂的QOL(QualityofLife’)服务器上,帮助用户监测睡眠质量和疲劳程度。 任天堂表示,其游戏机和智能设备也将能够与QOL云平台连接。 而这份QOL的计划当时普遍预计在2016年能够全面实现。如果是这样,那以后当你长时间玩着任天堂的游戏机,或许这个设备就会对你发出警告:你的疲劳值过高,请注意适当休息。 遗憾的是,在2015年岩田聪因病逝世后,任天堂社长君岛达己宣布那款睡眠追踪设备将被无限期搁置。 当时官方声明解释说,‘我们没有信心认为,以睡眠和疲劳为主题的设备可以进入真正成为产品的阶段……我们不再计划在2016年3月底之前发布它。’ 2020年,任天堂的一项关于非接触式睡眠监测技术的专利遭到披露。 根据专利文件的描述:‘该基础设备内嵌有一个传感器,它能够捕捉诸如呼吸和心率等生命体征,以及记录用户的体动情况。’就这样,这项专利也再次引起了人们对着这款设备的遐想。 包括最近任天堂向FCC(联邦通信委员会)提交了一款神秘的新型无线设备,当时绝大多数媒体都认为这可能是最新的Switch。 今天谜底终于揭晓,Alarmo露出庐山真面目。 据任天堂开发人员介绍,Alarmo的研发过程中也的确一度遭到搁置,直到前几年才继续推进。 Alarmo的圆形、醒目的红色外观,无疑是任天堂品牌最具个性的体现,但最初的Alarmo原型机却有着截然不同的外观。 它的形状更加方正,颜色也是低调的灰色。 TheVerge指出,这款早期的原型机在设计上与现已停产的带时钟功能的EchoDot有些相似之处。 任天堂开发人员透露,这款闹钟最开始并未使用LCD屏幕,而是采用了一种类似于电子广告牌会使用的LED点针屏。 但随着开发过程的深入,团队意识到,仅仅依靠这种方式,并不能确保用户能够无需说明书就能轻松上手。 并且,在他们看来,这种显示方式在传达操作指令方面存在局限性,尤其是难以解释产品的新特性,比如运动传感器。 而另一个原型则更接近现在发布的Alarmo。 项目总监赤间哲也表示,这个原型中将闹钟的‘大脑’藏在底座里,而LCD屏幕和扬声器则嵌在上部。顶部有一个表盘,侧面也有一个表盘。 ‘第二个原型对于左撇子来说很难使用,因为表盘在右侧,’开发人员田森洋介说。‘此外,我们希望即使没有底座部件也能保持稳定,因此最终,我们将所有控件都放在了顶部。’ 任天堂团队希望打造一个真正‘与众不同’的闹钟,所以他们在Alarmo的设计中融入了许多巧思。比如Alarmo的运动传感器被藏在2.8寸LCD屏幕的正上方。 团队的初衷是希望能够降低最小化传感器的存在感,从而让用户在使用Alarmo时几乎感觉不到它的存在。 并且,为了让用户在使用时能自然地将设备朝向自己,设计团队选择了扩音器形状的设计,这样传感器就能准确地捕捉到用户的一举一动。 屏幕方面,由于LCD屏幕通常采用矩形,因此开发团队也与硬件设计师合作,确保屏幕显示能与圆形的硬件设计完美融合。 他们还细心地调整了这块屏幕的亮度,确保即便是在夜间,也不会干扰到用户的睡眠,当用户在黑暗中瞥向屏幕时,运动传感器会使屏幕自动变亮。 此外,尽管扬声器尺寸不小,但团队还是努力将整个设备设计得小巧紧凑,以便于用户可以方便地将其放置在任何位置。 并且,在硬件设计团队的协助下,团队特意将扬声器设计成向后发声,目的是为了营造一种环绕声的效果。 赤间哲也也解释了为什么Alarmo最终采用了更传统的闹钟形状:在设计决策中,最艰难的部分是决定是否让它看起来像一个传统的闹钟。尽管这是一个非常创新的产品,能提供全新的体验,我们还是认为明确地传达它是一个闹钟这一点非常重要。经过反复考虑,我们选择了那种让人一眼就能认出是闹钟的设计。另外,田森洋介先生提出,如果Alarmo要以图片或图标的形式呈现,它应该是一个任何看到它的人都能立刻认出且吸引眼球的形状。 因此,我们最终确定了现在的这个设计。 不出意外,Alarmo在上市之后也受到了疯狂追捧。任天堂纽约、东京等多地门店日前均已宣布售罄,真·有钱排队都买不到。 实际上,尽管热度颇高,但Alarmo同样遭遇了和当下鸡肋AI硬件类似的质疑——为什么我们手机就能解决的事情,却要额外花费接近700块的‘冤枉钱’。 GameBoy之父横井军平曾提出一个名为‘枯萎技术的水平思考’的设计哲学。 不强调使用最先进的技术,而是挖掘已经成熟甚至濒临淘汰的技术,通过创新的思维将它们应用到不同的领域,从而创造出独特的产品。 这正是任天堂产品开发历史中的核心理念。 例如,GameBoy的设计并没有盲目追随当时流行的彩色显示屏技术,而是选择了成本更低、能耗更小的黑白显示屏。 这一决策让GameBoy在价格、续航能力和耐用性上占据了明显优势,最终成就了销量传奇。 如今,深受这一理念影响的Alarmo,也给出了上述问题的巧妙回答。 任天堂擅长跳出传统框架,对看似过时淘汰的技术进行横向拓展,将再简单不过的闹钟融入了游戏化的生活方式,也让这个产品惊艳登场。 即使这个过程耗时十年,即便历经三任社长的更迭,任天堂始终坚守着他们的纯粹和初心。 最新的未必是最好的,但最有创意的设计往往最具价值。而这也许就是任天堂百年来屹立不倒的设计哲学。 OnemoreThing 关于Alarmo的拆解图片在网上泄露,任天堂也疑似埋下了一个小彩蛋。 设备内部主板顶部可以看到一个罗马字拼写‘ASAHI’。这个词语在日语中的含义是‘朝日’或‘早晨的太阳’,代表着新的开始、力量和活力。 而这或许是任天堂想要通过Alarmo告诉我们——一年之计在于春,一日之计在于晨。
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作者:妫亦
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总监制:阙伊康
监 制:佛锐思
主 编:朱霞月
编 审:南门益弘
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